Un ragazzo degli anni '90 che crea design d'impatto.
Prima di diventare un designer UX/UI, ho lavorato nel settore dei media e della comunicazione e come graphic designer.
Dopo un po' di esperienza, ho studiato Direzione Artistica Digitale e mi sono specializzato nell'industria dei media e dell'intrattenimento, partecipando ad attività di design per agenzie e festival.
Sono un grande fan di film, fumetti e scienza. Attualmente, lavoro come designer UX/UI e sono appassionato di design e direzione artistica.
Mi piace anche rimanere aggiornato sulle notizie scientifiche, specialmente sull'astronomia. Ammirò come la comunicazione scientifica possa semplificare concetti e messaggi, senza banalizzarli, ma dando loro la bellezza della chiarezza.
Questa, penso, è l'essenza del design.
La mia esperienza
Intella
Guido le decisioni di design per prodotti basati sull'IA che consentono agli operatori del settore spaziale di rilevare e risolvere in modo efficiente le anomalie dei satelliti. Ho esperienza nel facilitare workshop, creare wireframe e prototipi per fornire soluzioni centrate sull'utente per sfide complesse. Concentrato sul miglioramento della usabilità e sulla promozione dell'innovazione nelle tecnologie spaziali all'avanguardia.
DXC Technology
Ho progettato di servizi e app, analizzando i flussi utente e progettando wireframe e layout finale. Ho anche realizzato prototipi ad alta fedeltà per testare soluzioni di design con gli utenti. Ho supportato il team di sviluppo nell'implementazione UX e diffuso la cultura del design centrato sull'utente in tutta l'azienda.
Clienti principali: Ministero della Cultura, Archivio Centrale dello Stato, Regione Campania
Engineering S.p.A.
Ho lavorato con il team UX/UI su progetti per il governo e il settore pubblico per definire una migliore esperienza utente per i cittadini e i dipendenti pubblici.
Clienti principali: INPS, INAIL, Ministero dell'Interno, Agenzia delle Dogane e dei Monopoli
Conflux
Ho lavorato come consulente UX/UI per i partner dell'agenzia, supportando il team nelle attività di design come la scrittura UX e i processi di onboarding per un'app sanitaria.
Clienti principali: Enel X, Engineering S.p.A.
Brad & K
Ho progettato grafiche e contenuti social per il lancio dell'app Power Ticket, un'app che offre all'utente che ha acquistato un biglietto del cinema l'accesso a contenuti esclusivi.